Metacraft MMO

Metacraft MMO

Боссы - Ликвидатор

Описание:​


Сверхмощная кибернетическая машина, оставленная древней неизвестной высокоразвитой цивилизацией в недрах планеты, с целью ликвидации всех посторонних, проникших на охраняемую им территорию арены.
smMULRWJ3zXddjMjxt-rfYi8xUxjO66VRlcyiRi0VfqkQ4p4mdzX4UBG-FEd1k1PBYqVBZtlzKUTZ9NHSIZ69kZQZZYy8PDqicVZN9sbvdWeCFtG9BA_yXlcZsWTqZRY0h8bQ9aE48xZMJbtUjvLkn4


В радиусе 50 блоков от босса у игроков на экране появляется две шкалы:
  • Шкала брони босса (синяя)
  • Шкала здоровья босса (красная)
Броня полностью поглощает на весь входящий урон от ударов игрока. По здоровью урон наносится только после того, как будет уничтожена броня босса.
(Исключение - урон от яда и летальный удар разведчика. В этих случаях урон проходит по здоровью, даже если у босса есть броня)

Броня может быть восстановлена ремботами, которые периодически спавнятся на арене.
Здоровье может быть восстановлено ретрансляторами, расположенными на стенах арены.

Игроки могут выстраивать тактику боя исходя из особенностей выбранных классов.

Босс является мировым, для которого не требуется собирать закрытую группу.

Вход на арену производится посредством телепортации игрока. Телепортация происходит в рандомные точки арены .
На локации расположено 4 телепорта и 4 подступа к ним с разных сторон
  • Босс спавнится раз в 25 часов после предыдущей смерти.

Параметры босса:​


  • Здоровье 20000 HP
  • Броня 15000 ед.
  • Базовый урон 45 ед

Иммунитеты:​


  • Нельзя нанести кровотечение
  • Нельзя нанести оглушение (стан)
  • Нельзя поставить на живую слизь
  • Не получает урон от огня и горения
  • Не получает урон от лавы
  • Не получает урон от магмы
  • Не получает урон от любого дальнобойного оружия.
  • Не получает урон от взрывов.
  • Не получает урон от падения
  • Не получает урон от удушья
  • Не получает урон от утопления
  • Не получает урон от себя
  • Не получает урон от мобов
  • Не отталкивается от ударов.

Атаки и скиллы:​


Босс может атаковать либо базовой атакой, либо применить скилл.
  • Базовая атака:
    Удар правой рукой (клешня) - наносит удар по текущей цели.
    Урон 45 ед.
    oRX1lN75OTKzZz2X2L5ZHdhvSUA9Ug_sPHiy-h7UzzEmt-9Z9G7rRnwb_GhjbHq2h0NAW091Jp4BwGWz_pG7wMhbQE725JXWxlo7TlfI_ij-ieW1UXTdCstwM__wyZMjQZRIPcKrDxWImCvIBrgvGvQ
  • Базовая атака:
    Удар левой рукой (бур) - наносит удар по текущей цели
    Урон 45 ед.
    nq0frBmMv6VRxF6EBr6yDsISJ8vh2_gX8wUYOz1DYbb6j_UGyHlRTyhFifcmEfiadfu6t8vPaFKtaiyauxV_cNWVlC9e5Qpf-OVZjmOog5X2oyC4n1Fks3A5lQ4c96p2QRhwEGmwpAqDW6K7Sw6viOc

  • Скилл 1 (Рывок)
    Делает рывок вперед (на реактивных двигателях) . При этом все игроки, которые находятся у него на пути откидываются, получают урон и оглушаются на 3 секунды.
    Урон: 50 ед.
    iSa9pxL_K6vY7zpjghoYyRfDpHM9i-fWxSY7mpkk4SRQntUPzdKgYok_qsu2drNdyLKnN8ClaC02FeBSSFjWgzT4cbbcex-BQSFwW4AVzjuw3sXFPW-NzBBTpA8uzuCizSZspvq4AE80s48KlrvkqDs



  • Скилл 2 (Ракеты)
    Выпускает четыре ракеты в рандомных игроков (в приоритете цели, которые находятся дальше пяти блоков от босса) - при взрыве ракеты, наносит массовый урон по площади. (Ракета не преследует игрока)
    Урон: 30 ед.
    zlm5Ai8QjvVbmMCw7TjkudN-T32cWfw9Ui9QfKLz__9tKP_B3NiOaezao_hsXfLnrSsZYJmg6kzl5u3lCFALxO_OjuYZghglqMRTNXM1BXfnj1ncRQ4lZKH-Eh8UhptYXcniAdRGxPsYFU13BcyDDLA



  • Скилл 3 (Лазер)
    В течение двух секунд выпускает лазер из груди.
    Урон 25 ед/сек.
iy8WgrVYrAJznA1WnuClfQ_fIo_FGFR8OQhhZQ-Ja0nppuN6KyPzTi4ZkAml8R-ZHMD7L0n4sSlZL2ZMF_Z51mSDB8mZWs_TnufXemeyj_7m4z1rMjSQS2c8vbWdBMCY2hhgJrVtHXywhPVb4xKr9Cc

  • Скилл 4 (Призыв саммонов)
    Спавнит на арене четырех циклопов.
Z5aF6kVw3R0I-2baXbeUNGgt7F3mtOcFJUr0FaXn8Oq0zsehm2Oft_OWrxSBUooHYB3oYp3U3DCgny31nL1fY9llKhU36dKDJNWDmWNt07s_PoIbyB3tL3LAezwOAabCQcXY9sBwW1ZDkPRZw6xEU6w


  • Если в радиусе 5 блоков от босса нет целей для ближней атаки, босс использует только скиллы Ракеты и Призыв циклопов..

Ретранслятор:​


WXdwtRghe2zIq7nUsPxYMJEOxokXqxDzFxskWIetbu0tHL8_dp_TPocDYQYMokixofNmn-iE1cYQq8Ua0v2pruublRXhatqZCxbHageGvgnL_V7XMI0EgzyzmU7UFgfswDcTJot2VqY5pH1Difmc-Eo
IjOoe1v1eTWQl0EyE3e4TA1Xb900-TdALXo7SEj7h5F9b3SgpVmyzTe2rgCbIvyuGWt3j-hTT_UPWaUktX8m-fMvk6z_EYUB0IFul3Lm-PHInmRsEn8i4L6JDAbMcQ4K8pg4iLMqXcC76CUuLSaWWL0

  • На каждой стене арены находятся ретрансляторы (всего 4).
  • После получения урона по здоровью босса, каждый ретранслятор включается и начинает восстанавливать здоровье босса со скоростью 20 HP в секунду (каждый).
  • Каждый ретранслятор имеет 800 HP.
  • После получения требуемого кол-ва урона, ретранслятор деактивируется на одну минуту.
  • После истечения одной минуты. с момента деактивации ретранслятор снова включается и начинает лечить босса. (У ретранслятора снова становится 800 HP)

Ремботы:​


kw6bp03xLVY1aqWHRWrOHIoMKv6mNHzQ50vg9iEcMyazr6P_nwtzL_nNE44-N9HP8Kn9In5adGT9aQviZuHjau5SchxfQ2Gkw-FEOuyKul_2yChF5qDQvAgLsTAB0LSnTWW35MzSfBdIqGwQ20xEstY

  • После получения урона по броне босса, спавнятся ремонтные роботы, в количестве 8 штук.
  • Повторный спавн ремботов через 5 минут.
  • Если броня босса восстановлена на 100%, ремботы перестают спавниться.
  • Если на арене более 20 ремботов одновременно, новые ремботы не спавнятся
  • Каждый рембот восстанавливает боссу броню со скоростью 20 ед в секунду.
  • Ремботы не атакуют игроков, только летают вокруг босса.
  • Спавнятся в специальных углублениях на арене, из которых подлетают к боссу и начинают восстанавливать ему броню.
Характеристики:
  • Здоровье 64 HP.
  • Урон 0 ед.
  • Скорость 200%

Убийство босса и получение награды:

Для командной игры необходимо, чтобы каждый игрок вносил вклад в победу - кто-то наносил урон самому боссу, кто-то уничтожал ретрансляторы, кто-то убивал ремботов и циклопов.
Босс умирает после того как у него закончится здоровье (даже если броня уничтожена не полностью или была восстановлена)

За убийство босса игроки получают 5000 опыта и 1000 абиссалита.

Кол-во опыта с босса всегда фиксированное, но делится между всеми игроками в зависимости от индивидуального вклада каждого игрока.

Вклад игрока рассчитывается следующим образом:
  • Кол-во нанесенного урона, который игрок нанес боссу (В процентах от суммарного кол-ва урона нанесенного всеми игроками боссу, за все время боя)
  • Кол-во ретрансляторов, которые игрок уничтожил (В процентах от общего кол-ва активированных ретрансляторов за все время боя)
  • Кол-во ремботов, которых игрок убил (В процентах от общего кол-ва заспавненных ремботов за все время боя)
  • Кол-во циклопов, которых игрок убил (В процентах от общего кол-ва заспавненных циклопов за все время боя)
Полученные значения суммируются и делятся на 4 для получения среднего значения.
(Такой процент абиссалита и опыта игрок получит от общего кол-ва за убийство босса)



Игрок не получает награду если:
  • Игрок умер в ходе сражения. (Если игрок успеет после смерти заново выполнить условия, тогда игрок получит награду)
  • Игрок телепортировался (покинул арену)
Все игроки участвующие в сражении, даже при небольшом вкладе, могут получить часть лута.
Наиболее старательные игроки, работающие в команде, получат награду по заслугам.
Чайки не украдут чужую награду.

Не получится бесконечно растягивать бой, чтобы накрутить шанс лута, так как он все равно будет поделен между всеми. Растягивание боя только повысит шанс смерти игрока, в следствие чего он не получит награду.
Верх Низ