Результаты поиска | Metacraft MMO

Результаты поиска

  1. ReversCraftt

    Когда реклама, где обнова и прочие вопросы от игроков

    Берешь диск с игрой, вставляешь в комп и проходишь до конца...это все, игра окончена. Для того чтобы дальше в нее играть нужны новые уровни, а если их нет, то и игры нет. В общем тут тоже самое, игра по сути уже окончена... все все знают. Для того чтобы онлайн рос нужно не только привлекать...
  2. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    Я не говорил про какие-то "отдельные" серверы. Я говорил про СТАРТОВЫЙ сервер. Критерии "опытности" определить очень просто- как решишь так и будет...на уровне разраба конечно.
  3. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    какие еще фермы у новичков??? Хлам один... это реально так и есть, а прокаченному игроку нечего делать на серве новичков
  4. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    Готового решения у меня нет конечно, только мысли отдельные. 1. Постепенное развитие от сервера к серверу. Сервер 1 -новички, на определенном уровне развития переход на сервер2, потом 3 и так далее. При этом перенос вещей должен быть достаточно дорогим, Возможно с сервера 3 уже нельзя попасть на...
  5. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    я ни на чем не настаиваю, возможна комбинация параметров к примеру.
  6. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    Ну и прекрасно. заходишь в игру, а там тыща акков в афк... прелестно. И это точно лучше чем 4 задрота штурмуют копку в шахте. Я конечно утрирую, но мысль моя должна быть понятна.
  7. ReversCraftt

    Ну а что там с гэймплэем??? Во что играем??

    Чем это лучше другого? Если не лучше, то судьба затеи очевидна... Хвосту например много не нужно - большую голубую бляху на пузо с надписью "главный гарант". Но чтобы завлечь и удержать игроков на проекте нужна хорошая идея геймплэя и план (хотя бы схема) ее реализации. "мой взгляд"...-...