Результаты поиска | Metacraft MMO

Результаты поиска

  1. Dunklesov

    Локальный телепорт

    ну, я не о вальхейм думал, но да. интересное дополнение
  2. Dunklesov

    Локальный телепорт

    Идея простая: объект или структура. устанавливается, допустим, только на территории города. скажем, в двух противоположенных углах привата. в интерфейсе одного вводим цифру, эту же цифру вводим в интерфейсе второго - соединили. заходишь в один - появляешься в другом и наоборот. можно питать...
  3. Dunklesov

    Гриф и что нам с этим делать

    по-моему, у вас неправильный подход к решению вопроса. вы мурыжите заведомо провальную концепцию, которую нужно координально менять. зачем развиваться до блатных батарей, если самые дешевые будут работать так же, просто меньше по времени? но вообще, если нужно быстрое и простое решение на...
  4. Dunklesov

    Гриф и что нам с этим делать

    концептуально мне представляется разделение карты на зоны. условно, в зеленой зоне взрывы не возможны, не спаунятся злые мобы, мирные не плодятся ну и тд. можно привязать это дело к биомам. придумать новые - типа радиоактивных, выжженых и тд.(недавно играл в ноу менс скай) но и использование...
  5. Dunklesov

    Итоги VK Fest!

    лучше в сочи)
  6. Dunklesov

    Промежуточный патч — 18 марта 2023г.

    Балин, амфибию не завезли:cry:
  7. Dunklesov

    Промежуточный патч — 18 марта 2023г.

    нинада)
  8. Dunklesov

    Создание моделей и анимации для проекта Metacraft MMO

    а планируются hd текстуры?
  9. Dunklesov

    Итоги совместного фото!

    вау, тоже хочу такой графон)
  10. Dunklesov

    Анонс промежуточного патча

    а есть в скорых планах раскрутка?
  11. Dunklesov

    А вот и (НЕ ОФИЦИАЛЬНЫЙ)мерч))) и немного моих мыслей по проекту. Адмиииииныыыыы!!!

    Приветы, ребзи! Я, как и абсолютное большинство тут, много времени провёл на другом, знаете каком), проекте. с 12 по 19 или 20 года, не помню точно. Видел его взлёты и падения, так сказать. только старт не застал. Тот самый проект в своё время принёс мне много различных эмоций, и очень грустно...
  12. Dunklesov

    Результаты первой недели

    делаем мерч:D
  13. Dunklesov

    Гриф и защита от грифа. Насколько сложным должно быть выживание?

    друже, есть идея - предлагай. чо воду а ля всё херня лить?
  14. Dunklesov

    Гриф и защита от грифа. Насколько сложным должно быть выживание?

    это самый простой и понятный пример для объяснений концепции механик. Тут суть не в способах получения ресурса, которых можно напридумывать уйму, а именно в реализации грифа и защиты от него
  15. Dunklesov

    Гриф и защита от грифа. Насколько сложным должно быть выживание?

    так в том и дело, что они предложили концепцию и хотят увидеть мнения, как её реализовать)
  16. Dunklesov

    Гриф и защита от грифа. Насколько сложным должно быть выживание?

    Концептуально: 1. Можно обеспечить защиту за счёт структур, которые при работе расходуют ценный ресурс. к примеру, последовательно подключенные условные защитные поля, от которых идёт контакт к блоку питания. в этот блок заправляется условный плутоний или типа того. Ценность этого ресурса можно...